Segundo um relatório do The Verge, a empresa definiu janelas de lançamento para os principais títulos do seu portfólio. O objetivo principal é evitar a concorrência direta com o que a indústria já chama de “o maior lançamento da história do entretenimento”, previsto para 19 de novembro.

  • Halo: Campaign Evolved (Halo Studios) – lançamento estimado entre junho e agosto.
  • Gears of War: E‑Day (The Coalition) – previsto para o segundo semestre de 2024.
  • Fable – deve chegar entre setembro e dezembro, garantindo que o jogo esteja disponível antes do dia 19 de novembro.
  • Forza Horizon 6 – data confirmada: 19 de maio para Xbox Series X|S e PC. A versão para PlayStation 5 será lançada em data posterior, e a ambientação será o Japão, cenário muito pedido pelos fãs.

Essas datas sugerem que a Microsoft pretende distribuir seus lançamentos ao longo do ano, reduzindo o risco de perder atenção de público e mídia para o blockbuster da Rockstar.

Possíveis novidades em breve

Jez Corden, do Windows Central, apontou que a Microsoft pode organizar outra edição da Xbox Developer Direct nos próximos dias. O evento, que já aconteceu no início do ano, costuma focar nos estúdios internos da companhia. Caso a nova edição siga o mesmo formato, os títulos citados acima podem receber atualizações de data ou novas informações de desenvolvimento.

Em resumo, a estratégia da Microsoft parece clara: espaçar os lançamentos da Xbox Game Studios para que cada título tenha espaço para ser destacado, sem enfrentar a avalanche de atenção que GTA VI deve gerar.

Fonte: The Verge