A Full Circle, desenvolvedora do jogo skate., anunciou uma reestruturação interna que resultou em demissões de parte da equipe. O estúdio publicou um comunicado para informar os jogadores sobre a situação e reafirmar o compromisso com o futuro do projeto.
No texto, a empresa destacou o crescimento da base de jogadores desde o início do acesso antecipado, em setembro. “Desde que lançamos o acesso antecipado, dezenas de milhões de vocês entraram em San Vansterdam”, escreveu o time. “A paixão, a criatividade e o feedback de vocês reforçaram nossa convicção sobre o que skate. pode se tornar.”
Segundo a Full Circle, a reorganização tem como objetivo concentrar esforços nas áreas mais valorizadas pela comunidade. A ideia é garantir uma base mais sólida para o desenvolvimento a longo prazo do jogo.
O comunicado também prestou homenagem aos profissionais desligados. O estúdio reconheceu que eles ajudaram a construir os alicerces do jogo e que sua dedicação está presente na experiência que os jogadores vivem hoje. “Esta decisão não reflete de forma alguma o valor deles”, afirmou a empresa, que prometeu apoio durante a transição.
Desenvolvimento continua apesar dos cortes
Com mais de 15 milhões de jogadores no acesso antecipado, skate. segue em desenvolvimento mesmo após as mudanças. A Full Circle deixou claro que o trabalho no jogo não para.
“Mal podemos esperar para colaborar com vocês enquanto aceleramos, ouvimos com ainda mais atenção e entregamos resultados com maior consistência”, diz o comunicado. O estúdio encerrou a mensagem agradecendo tanto aos funcionários que partem quanto à comunidade que acompanha o projeto.





