A NVIDIA divulgou um novo trailer de Samson, action game da Liquid Swords, destacando o suporte a ray tracing e DLSS 4.5 já no lançamento.
As imagens mostram como o ray tracing transforma os cenários do game. A tecnologia gerencia sombras, iluminação e reflexos com mais precisão, o que adiciona profundidade visual considerável à experiência.
Já o DLSS 4.5 entra em cena para sustentar esse nível gráfico sem penalizar o desempenho. O sistema renderiza a imagem em resolução menor e a reconstrói com qualidade próxima à nativa, mantendo os frames elevados mesmo com o ray tracing ativo.
O trailer alterna entre combates corpo a corpo e sequências a pé, mas o destaque fica com as cenas de direção. Pelos trechos exibidos, o jogador pode usar o próprio veículo como arma — incluindo dar abalroamentos em inimigos e fazê-los capotar.
Por trás do projeto está Christofer Sundberg, criador da franquia Just Cause. Com Samson, ele aposta em um protagonista diferente do padrão: sem treinamento militar nem artes marciais, o personagem é descrito como um herói “duro e improvisado” que resolve as situações como consegue.
Apesar dessa proposta mais crua, a Liquid Swords desenvolveu um sistema de combate mais complexo do que parece à primeira vista. Além dos ataques básicos, o jogo inclui interações com o ambiente e o uso de objetos comuns como armas improvisadas — o que deve dar variedade às confrontações.
Samson estará disponível exclusivamente no PC no dia 8 de abril.





