Resident Evil Requiem realmente parece dois jogos em um. Capcom une survival horror clássico com ação intensa em uma experiência inédita.
Durante o Resident Evil Showcase, a equipe detalhou essa divisão. O jogo traz dois protagonistas com estilos, ritmo e até salvamento diferentes.
Grace Ashcroft representa o terror clássico
Grace segue a linha de Resident Evil 2 e Resident Evil 7. O foco fica na tensão, recursos limitados e decisões inteligentes.
Ela depende de furtividade, inventário restrito e raciocínio rápido. Cada confronto exige cuidado e planejamento.
Grace usa uma pistola poderosa chamada Requiem. Ela também cria armas ao transformar sangue infectado dos inimigos.
Imagens: capcom
Leon S. Kennedy entrega ação e brutalidade
Leon retorna com jogabilidade inspirada em Resident Evil 4. O combate é direto, agressivo e cheio de possibilidades.
Ele combina armas de fogo com combate corpo a corpo. Leon pode desarmar inimigos e atingir partes específicas do corpo.
O novo destaque é um machado, usado para aparar ataques e decapitar zumbis durante a luta.
Salvamento diferente para cada personagem
O sistema de salvamento também muda. No modo Standard (Classic), apenas Grace usa fitas de tinta.
Esse retorno clássico reforça a identidade survival horror. Leon salva de forma mais moderna, alinhada ao foco em ação.
Zumbis mais inteligentes e comportamentais
Os zumbis evoluíram. Eles mantêm hábitos da vida passada, segundo o diretor Koshi Nakanishi.
Um zelador continua limpando. Um cozinheiro permanece na cozinha. O jogador pode explorar esses comportamentos estrategicamente.
Lançamento e plataformas
Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro. O jogo será lançado para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

























