A Capcom elevou o nível técnico de sua nova aposta ao confirmar que Resident Evil Requiem será lançado com suporte completo às tecnologias mais avançadas da NVIDIA, incluindo o DLSS 4, NVIDIA Reflex e recursos aprimorados de ray tracing. O anúncio ganhou destaque durante a CES 2026, a maior feira de tecnologia do mundo.

creditos: CAPCOM e NVIDIA

Segundo a NVIDIA, mais de 250 jogos já utilizam ou passarão a utilizar o DLSS 4, e Resident Evil Requiem está entre os principais destaques dessa nova geração gráfica.

creditos: CAPCOM e NVIDIA

DLSS 4, Path Tracing e menor latência no PC

No PC, jogadores que utilizarem placas GeForce RTX poderão aproveitar uma série de melhorias técnicas importantes:

  • DLSS 4 com multiplicador de taxa de quadros, garantindo mais desempenho sem sacrificar a qualidade visual
  • Path tracing, elevando o nível de iluminação e realismo
  • Ray Reconstruction, tecnologia da NVIDIA que melhora a reconstrução de imagens com ray tracing
  • NVIDIA Reflex, reduzindo a latência e deixando os comandos mais responsivos
creditos: CAPCOM e NVIDIA
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Um vídeo técnico divulgado pela NVIDIA já demonstra essas melhorias em ação, incluindo novas áreas do jogo apresentadas como exemplo do salto visual que Requiem promete entregar.

Data de lançamento e plataformas

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series
  • Nintendo Switch 2
  • PC (Steam e Epic Games Store)

O jogo contará com dublagem e legendas em português do Brasil, reforçando o cuidado com o público nacional.

O que esperar?

Com DLSS 4, ray tracing avançado e foco em desempenho e imersão, Resident Evil Requiem se posiciona como um dos títulos tecnicamente mais ambiciosos da franquia. Se o terror acompanhar esse salto tecnológico, os fãs podem esperar uma experiência intensa tanto visual quanto jogavelmente.