Nos últimos anos, a Sony Interactive Entertainment mudou de rumo em relação aos jogos exclusivos, expandindo seu alcance para além do ecossistema PlayStation. A companhia lançou vários títulos no PC e no Xbox, e os números mostram que a estratégia deu certo.
Um relatório financeiro recente revelou que a categoria “Other Software” – que inclui jogos vendidos fora da PlayStation Store – gerou US$ 2,37 bilhões em receita. Esse crescimento demonstra que a presença em outras plataformas não apenas prolonga o ciclo de vida dos jogos, mas também traz benefícios para a comunidade gamer como um todo.
Para os desenvolvedores, a abordagem facilita o uso de recursos multiplataforma, sobretudo em projetos que dependem de multiplayer. A possibilidade de aproveitar o mesmo código em diferentes consoles reduz custos e acelera o lançamento de atualizações.
Entretanto, a estratégia pode estar em risco. Jez Corden, jornalista do Windows Central, relatou há alguns meses que “uma fonte muito boa” sugeriu que a Sony poderia estar “provavelmente recuando no PC”. Segundo ele, os jogos lançados no PC não tiveram o impacto esperado. O principal motivo apontado foi a demora na disponibilização dos títulos em outras plataformas, o que diminuiu o retorno comercial.
Corden também mencionou a possibilidade de a Sony adotar uma postura semelhante à da Nintendo, reforçando a exclusividade como diferencial competitivo em vez de apostar em um catálogo multiplataforma. Se isso acontecer, a empresa pode voltar a focar em títulos exclusivos para PlayStation, buscando diferenciar-se no mercado.
Fonte: Sony





