Highguard, da Wildlight Entertainment, chegou ao Xbox Series X|S, PS5 e PC como um shooter PvP gratuito. O jogo ganhou notoriedade ao ser eleito a “principal revelação” do The Game Awards do ano passado, um espaço normalmente reservado a grandes lançamentos da indústria.

Apesar disso, os jogadores reagiram de forma majoritariamente negativa à estreia. Logo após o lançamento, o título alcançou 97 mil usuários simultâneos no Steam, segundo o SteamDB. Inicialmente, esse número impressionou, já que muitos temiam um fracasso imediato.

No entanto, a avaliação geral na loja da Valve mostra um cenário preocupante: apenas 18% de aprovação em 2 691 avaliações, classificação “Extremamente Negativa”. Além disso, as críticas mais frequentes apontam problemas no modo 3v3. Por exemplo, um usuário comenta que os mapas parecem extensos demais para confrontos tão pequenos. Segundo ele, configurações 5v5 ou 6v6 funcionariam melhor. Embora elogie o “prazer ao disparar” das armas, ele destaca as falhas de áudio como ponto fraco.

Enquanto isso, outros comentários focam na otimização técnica. Um jogador denuncia o desempenho ruim e critica o uso de anti-cheat em nível de kernel. Da mesma forma, outro relata problemas técnicos persistentes mesmo usando um PC acima das especificações recomendadas.

O streamer Shroud não poupou críticas à experiência de mira. Durante uma transmissão, ele reclamou repetidamente da dificuldade para acertar os tiros. Consequentemente, a frustração foi tanta que ele cogitou abandonar mouse e teclado para testar com controle. Essa declaração evidencia problemas sérios na jogabilidade com precisão, aspecto fundamental para qualquer shooter competitivo.