Dois meses depois de lançar oficialmente a versão 1.0, Escape from Tarkov atingiu um marco notável. Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games, divulgou no X que apenas 10.489 jogadores conseguiram chegar ao fim da experiência.

A atualização 1.0 introduziu um final definitivo, acessível somente após concluir uma campanha inédita. Essa campanha foi criada especificamente para marcar o encerramento da experiência.

Os números revelam a brutalidade do desafio. Embora não haja um total oficial, a Steam, que representa apenas uma fração da base, costuma registrar cerca de 25 mil jogadores simultâneos nos horários de pico.

Para chegar ao final, os jogadores precisam completar toda a campanha. Ela inclui missões longas e exigentes. Em seguida, enfrentam o último obstáculo: um verdadeiro “corredor da morte” no mapa Terminal. Muitos veteranos consideram essa missão a mais difícil do jogo.

O sofrimento não termina aí. A fuga final exige embarcar em um barco. Dependendo do tamanho do esquadrão, nem todos têm vaga garantida. Assim, um ou dois membros podem ser deixados para trás, obrigados a voltar ao lobby e tentar novamente.

O primeiro jogador do mundo a completar a missão foi Tigz. Ele conseguiu escapar de Tarkov duas semanas após a chegada da versão 1.0, enquanto transmitia tudo ao vivo. A transmissão contou com a presença de vários funcionários da Battlestate, incluindo o próprio Buyanov.